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Was wir heute für dich haben:

📖 Barbie und Hot Wheels bekommen eigene Manga-Reihen

Mattel bringt seine beliebten Marken Barbie und Hot Wheels in die Welt des Manga. Der US-Verlag TOKYOPOP hat eine Lizenzvereinbarung mit Mattel unterzeichnet und wird ab 2026 original illustrierte Manga-Geschichten zu den ikonischen Spielzeugmarken veröffentlichen.

  • Format: Die Manga-Bände folgen dem klassischen japanischen Stil – von rechts nach links zu lesen.

  • Zielgruppe: Kinder ab acht Jahren.

  • Vertrieb: Penguin Random House übernimmt den weltweiten Vertrieb.

  • TOKYOPOP-Erfahrung: Der Verlag hat bereits erfolgreiche Lizenz-Manga für Disney („Pirates of the Caribbean“) und Square Enix („Kingdom Hearts“) veröffentlicht.

  • Mattels Strategie: Die Expansion in den Mangamarkt folgt früheren Veröffentlichungen wie dem „Hot Wheels: I Am a Monster Truck“-Buch mit Simon & Schuster.

Warum es interessant ist: Die Kooperation zeigt, wie Spielzeugmarken gezielt in neue Medienformate expandieren, um junge Zielgruppen über verschiedene Kanäle zu erreichen. Die Kombination aus etablierten Marken und Manga-Trends bietet Potenzial für starke Fan-Engagements und Merchandising.

Quelle: Kidscreen

Insight der Woche
1,5 Stunden pro Tag
verbringen Jugendliche und Kinder mit Gaming. Insgesamt 85%
der 10-18-Jährigen in Deutschland spielen Videospiele.

Quelle: Bitkom

💰 Roblox führt echtes Bezahlsystem für Games ein

Roblox erweitert seine Monetarisierungsmöglichkeiten: Seit Herbst 2024 können Entwickler:innen ihre Spiele nicht nur für Robux, sondern direkt für echtes Geld verkaufen – mit einer Umsatzbeteiligung von bis zu 70 %.

  • Neue Einnahmequelle: Entwickler:innen können ihre Games für $9,99 bis $49,99 verkaufen und erhalten 50–70 % der Einnahmen in echter Währung.

  • Voraussetzungen: Mindestalter 13 Jahre, verifizierte Foto-ID, ein Konto beim Zahlungsdienstleister Tipalti sowie Einhaltung der Roblox-Richtlinien.

  • Regeln für Paid-Games: Das Hauptspiel muss vollständig spielbar sein, Zusatzinhalte (Items, Power-ups) können weiterhin mit Robux gekauft werden.

  • Flexibles Preismodell: Entwickler:innen können die Preisstufen wechseln, um die Zahlungsbereitschaft der Nutzer zu testen.

  • Zukunftspläne: Roblox will zusätzlich E-Commerce-Integrationen (z. B. Shopify) ausbauen, sodass Entwickler:innen physische Produkte direkt in Roblox verkaufen können.

Warum es interessant ist: Das neue Modell bietet Entwicklern eine direktere Monetarisierung und stärkt Roblox als Plattform für professionelle Creator. Mit der Integration von echtem E-Commerce wächst das Potenzial für Markenkooperationen erheblich.

Quelle: Kidscreen

🎮 Fanta und Xbox bringen Farbe ins Gaming

Fanta und Xbox starten eine farbenfrohe Kooperation: In 18 europäischen Ländern gibt es limitierte Xbox Series X-Konsolen und Controller im Fanta-Design zu gewinnen. Die Aktion wird von einem großen Gaming-Event in der Schweiz begleitet.

  • Exklusive Designs: Inspiriert von Fanta Orange, Fanta Orange Zero, Fanta Exotic und Fanta Shokata.

  • Teilnahme: QR-Code auf Fanta-Packungen scannen und über die Coke-App an der Verlosung teilnehmen.

  • Zusätzliche Gewinne: Neben Konsolen werden auch Xbox Game Pass Ultimate-Testcodes verlost.

  • Gaming-Event: Am 28. Februar in Dübendorf (Schweiz) – mit bekannten Influencer:innen und Gaming-Größen.

  • Mitmachen beim Event: Interessierte können sich auf der Coca-Cola-Website registrieren und ihre bevorzugten Teammitglieder wählen.

Warum es interessant ist: Die Kooperation verbindet Gaming und Softdrinks in einer kreativen Markenaktivierung mit exklusiven Designs und Event-Erlebnissen. Die Kombination aus Limited Editions, Influencer-Beteiligung und Community-Engagement stärkt die Fanbindung beider Marken.

Quelle: m&k

📱 Leipzigs Musikgeschichte spielerisch entdecken – Familien-App „Tonis Notenspur“ startet

Am 17. Mai 2025 veröffentlicht der Notenspur Leipzig e.V. die kostenlose App „Tonis Notenspur“, die Kinder von 6 bis 10 Jahren auf eine interaktive Musikreise durch Leipzig mitnimmt. Eine Testphase für Familien startet bereits am 24. Februar.

  • Interaktive Stadterkundung: Die Musiknote Toni und das Mädchen Lyra führen Kinder spielerisch durch Leipzigs Musikgeschichte.

  • Einsatz moderner Technologien: Augmented Reality (AR) und künstliche Intelligenz (KI) machen historische Musikerlebnisse greifbar.

  • Testfamilien gesucht: Interessierte können die App vorab testen und ihr Feedback einbringen (Dauer ca. 1 Stunde).

  • Feierliche Veröffentlichung: Am 17. Mai 2025 auf dem Thomaskirchhof in Leipzig.

  • Gefördert durch die Stadt Leipzig im Rahmen des Bundesprogramms „Zukunftsfähige Innenstädte und Zentren“.

Warum es interessant ist: Die Kombination aus Gamification, AR und Musikgeschichte bietet ein innovatives Stadt- und Bildungserlebnis für Familien. Für touristische Anbieter und Kulturinstitutionen ist das Projekt ein spannendes Beispiel für digitale Kulturvermittlung.

🏒 NHL setzt auf animierte Spiel-Highlights für junge Fans

Die National Hockey League (NHL) launcht mit NHL HOCKEYVERSE Matchup of the Week eine wöchentliche Animationsserie, die echte Spiele in einer kinderfreundlichen, 30-minütigen Version nacherzählt. Ziel ist es, junge Zuschauer:innen und Familien stärker für Eishockey zu begeistern.
Die Erste Episode wurde am 3. Februar ausgestrahlt und startete mit dem Spiel Vancouver Canucks vs. Washington Capitals (2:1) auf NHL Network (USA), Sportsnet (Kanada) und YouTube.

Quelle: Kidscreen

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Hinweis: Große Teile der Texte in diesem Newsletter sind durch KI generiert.

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