Was wir heute für dich haben:
🎲 Monopoly bleibt Hasbros Goldgrube: Milliardenumsätze dank lizenzierter Spiele

Hasbro führt den globalen Lizenzmarkt im Gaming-Sektor mit beeindruckenden Umsatzzahlen an. Eine aktuelle Studie von SuperJoost belegt, dass das Unternehmen vor allem mit der Monopoly-Franchise enorme Erfolge erzielt.
In einem Zeitraum von zwölf Monaten, von Juli 2023 bis Juni 2024, generierte Hasbro satte 3,25 Milliarden US-Dollar durch lizenzierte Videospiele. Damit übertrifft der Spielzeugriese alle anderen Unternehmen in dieser Kategorie deutlich.
Marktführer: Hasbro führt die Rangliste der besten Lizenzgeber im Gaming-Bereich an, mit einem Abstand von über 1,5 Milliarden US-Dollar zum zweitplatzierten Disney, das 1,7 Milliarden US-Dollar einnahm.
Monopoly als Umsatztreiber: Der größte Erfolg kommt von der Monopoly-Reihe, die allein 2,48 Milliarden US-Dollar für Hasbro einbrachte. Diese Einnahmen stammen aus verschiedenen digitalen Umsetzungen des klassischen Brettspiels, darunter die mobile Version von Marmalade Game Studio und das beliebte Casino-Spiel „Monopoly Slots“ von SciPlay.
Monopoly Go! – Ein Phänomen: Besonders bemerkenswert ist der Erfolg von „Monopoly Go!“, das im April 2023 von Scopely veröffentlicht wurde und in nur 10 Monaten über 2 Milliarden US-Dollar Umsatz generierte. Dieses Spiel ist zum erfolgreichsten mobilen Spielstart in den USA avanciert.
Rückkehr zum Ursprung: Scopely hat nun eine Brettspielversion von „Monopoly Go!“ angekündigt, die auf dem Erfolg des mobilen Spiels basiert. Es ist eine Hommage an das klassische Brettspiel, das diesen beispiellosen Kreislauf der Innovation inspiriert hat.
Vielfalt an Spielumgebungen: Das neue Brettspiel bringt eine innovative Wendung in die Monopoly-Welt. Spieler können zwischen verschiedenen Spielbrettern wählen, die realen und imaginären Orten nachempfunden sind, wie New York City oder einem fantastischen „Unicorn Land“.
Warum es interessant ist: Hasbros Fähigkeit, klassische Marken wie Monopoly in moderne, digitale Formate zu überführen und dabei enorme Umsätze zu generieren, zeigt, wie wichtig starke Marken im heutigen Gaming-Markt sind. Dieser Erfolg demonstriert auch, wie traditionelle Brettspiele in der digitalen Ära wiederbelebt werden können..
🇩🇪 Deutsche Kultmarken in Gefahr: Kampf um die Aufmerksamkeit der Kinder und Jugendlichen

Die einst ikonischen deutschen Kindersendungen und -filme wie Die Sendung mit der Maus, Bibi Blocksberg und Heidi verlieren zunehmend an Bedeutung bei der jungen Zielgruppe. Dies zeigt der aktuelle BrandTrends Report, der in Zusammenarbeit mit Licensing International erstellt wurde. Während internationale Marken wie Paw Patrol und Harry Potter die Bildschirme dominieren, verblassen deutsche Marken im Bewusstsein der Kinder und Jugendlichen.
Zahl der bekannten Marken explodiert: Kinder im Alter von 0-6 Jahren kennen bereits 124 verschiedene Marken, während 7-14-Jährige 155 Marken nennen. Die Anzahl der bekannten Marken wächst stetig, was den Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Kinder verschärft.
Beliebtheitsverschiebung: Paw Patrol dominiert bei den Jüngsten (0-6 Jahre), während Harry Potter bei den 7-14-Jährigen die Favoritenrolle übernommen hat. Deutsche Marken finden sich kaum in den Top-Rankings wieder.
Geschlechterpräferenzen: Jungen bevorzugen Superhelden wie Spider-Man, während Mädchen eine breitere Palette an Genres konsumieren. Es zeigt sich, dass viele Marken stark geschlechtsspezifisch wahrgenommen werden, was die Marktdynamik weiter fragmentiert.
Fehlende deutsche Marken: Deutsche Marken sind in den Top 10 der bevorzugten Cartoons, Filme und TV-Shows kaum vertreten. Ein Beispiel ist Das Sandmännchen, das im April 2023 kurzzeitig auf Platz 10 der spontanen Markenerwähnungen landete.
Marktchancen: Die fehlende Präsenz geschlechtsneutraler Inhalte deutet auf einen unerschlossenen Markt hin, den deutsche Produzenten mit innovativen Konzepten bedienen könnten, um so wieder relevanter für die junge Zielgruppe zu werden.
Warum es interessant ist: Die zunehmende Dominanz internationaler Marken und das Verschwinden deutscher Klassiker aus den Top-Rankings zeigt den Handlungsbedarf für deutsche Produzenten, sich mit neuen Strategien und Inhalten zu positionieren. Gezielte Marketingmaßnahmen und die Entwicklung geschlechtsneutraler Produkte könnten eine Chance darstellen, um deutsche Marken wieder stärker ins Bewusstsein der Kinder und Jugendlichen zu rücken.
Quelle: Brandora
Insight der Woche
34% mehr werbeunterstützte
Abos bei Netflix von Q1 zu Q2.
Kurz gesagt:
+ 8 Millionen Abonnent:innen
+ 17% Umsatz
Quelle: Kidscreen
🧱 LEGO und Fortnite vereinen Welten:
Erste Bausets zum Online-Hit

LEGO bringt erstmals physische Bausets zu seinem beliebten Online-Spiel LEGO Fortnite auf den Markt. Ab dem 1. Oktober 2024 werden vier neue Bausets in den LEGO Stores und online erhältlich sein, die auf den Fahrzeugen und Avataren des Spiels basieren.
Premiere für LEGO Fortnite: Diese Bausets sind die ersten physischen Produkte, die LEGO auf Basis seines digitalen Spiels herausbringt. Sie richten sich an Kinder ab neun Jahren und sollen die Brücke zwischen digitalem und physischem Spiel schlagen.
Spielwelt im Fokus: LEGO Fortnite, das im Dezember 2023 als Free-to-Play-Spiel für PC und Konsole erschien, dreht sich um das Erkunden von Welten, das Bauen von Basen und das Sammeln von Ressourcen. Es ist das erste Ergebnis der langfristigen Partnerschaft zwischen LEGO und dem Fortnite-Entwickler Epic Games.
Erfolgreiches Online-Spiel: Kurz nach dem Start erreichte LEGO Fortnite laut Fortnite.GG 2,4 Millionen gleichzeitige Spieler. Diese beeindruckenden Zahlen untermauern den Erfolg des Spiels und die Begeisterung der Community.
Physisch trifft digital: Mit den neuen Bausets setzen LEGO und Epic Games ihren gemeinsamen Plan um, physisches und digitales Spiel auf innovative Weise zu verbinden und eine breite Zielgruppe anzusprechen.
Warum es interessant ist: Die Einführung von LEGO Fortnite Bausets markiert einen bedeutenden Schritt in der Verschmelzung von digitalem und physischem Spiel. Diese Strategie könnte den Weg für weitere hybride Spielkonzepte ebnen, die beide Welten erfolgreich miteinander verbinden.
Quelle: Kidscreen

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💸 TikTok wegen ungenauer Daten zu Jugendschutzfunktionen von Ofcom mit 2,4 Millionen US-Dollar bestraft

TikTok muss eine Strafe von 2,4 Millionen US-Dollar an die britische Medienaufsichtsbehörde Ofcom zahlen, weil es ungenaue und verspätete Informationen zu seinen Jugendschutzfunktionen bereitgestellt hat.
Hintergrund: Ofcom hatte TikTok um Daten zu den „Family Pairing“-Jugendschutzfunktionen gebeten, um die Wirksamkeit dieser Maßnahmen im Rahmen eines Transparenzberichts zu bewerten. Die Anfrage erfolgte im Rahmen älterer Vorschriften, die dem UK Online Safety Act vorausgehen.
Verzögerungen: TikTok meldete einen Fehler in den bereitgestellten Daten erst mehr als drei Wochen nach der Entdeckung, was Ofcom dazu zwang, die Bewertung der TikTok-Jugendschutzmaßnahmen kurzfristig aus dem Bericht zu streichen. Dies beeinträchtigte die geplante Veröffentlichung erheblich.
Endgültige Daten: Obwohl TikTok schließlich genaue, aber unvollständige Informationen lieferte, geschah dies erst am 28. März 2024, mehr als sieben Monate nach Ablauf der ursprünglichen Frist.
Konsequenzen: Die Geldstrafe wird nun von der britischen Regierung eingezogen und geht an das Finanzministerium.
Warum es interessant ist: Der Vorfall unterstreicht die Bedeutung präziser und zeitgerechter Datenbereitstellung durch soziale Plattformen, insbesondere wenn es um den Schutz von Kindern geht. TikToks Versäumnis, diese Standards zu erfüllen, hat erhebliche Auswirkungen auf die Transparenzbemühungen von Regulierungsbehörden.
Quelle: Kidscreen
🧒✨ Carter's setzt auf Gen Z-Eltern: Mehr als nur niedlich
Carter's, der größte Baby- und Kinderbekleidungshersteller in Nordamerika, hat eine neue Kampagne namens „More Than Just Cute“ gestartet. Diese richtet sich an die jüngere Generation von Eltern, insbesondere Millennials und Gen Z, und will über das traditionelle Bild von niedlicher Kinderkleidung hinausgehen
Quelle: Marketing Dive
Quizfrage der Woche
Wieviele Prozent der Eltern finden es wichtig, dass ihr Kind Geld spart?
Quelle: KBB Studien
Viel Spaß beim Raten! 😊
Wenn du mehr marketingrelevante Insights aus unserer Lieblingszielgruppe bekommen möchtest, kannst du gerne mal hier hereinschauen.
Olympia ist aus! Jetzt wird wieder selbst gerannt!

Aber nicht weglaufen, wir kommen nächste Woche wieder.
Hinweis: Große Teile der Texte in diesem Newsletter sind durch KI generiert5

