Das erwartet dich heute:
🧩 Demokratie zum Mitmachen: Tessloff bringt Edu-Escape-Room-Koffer

Der Tessloff Verlag erweitert sein Demokratie-Angebot um ein interaktives Lernformat: Ein Escape-Room-Koffer soll Kinder spielerisch an politische Prozesse heranführen. Der Prototyp ist fertig, der Marktstart für Schulen ist ab Herbst 2026 geplant.
🧠 Lernen durch Erleben: Demokratie wird nicht erklärt, sondern durch gemeinsames Spielen erfahrbar gemacht.
🎲 Narratives Escape-Game: Kinder lösen Rätsel rund um ein „Parlament der Tiere“ und verstehen so demokratische Abläufe.
🤝 Games-Kompetenz integriert: Entwickelt mit dem Games Institute Austria, das spielerisches Lernen gezielt einbringt.
💡 Fokus auf Schlüsselkompetenzen: Teamarbeit, Problemlösung und aktives Mitdenken stehen im Mittelpunkt.
📦 Teil einer größeren Initiative: Der Koffer ergänzt ein wachsendes Demokratie-Ökosystem aus Büchern, Podcasts und Materialien.
Warum es interessant ist: Gamifizierte Lernformate gewinnen im deutschen Bildungsmarkt an Bedeutung – besonders bei komplexen Themen wie Demokratie. Für Marken und Bildungsanbieter zeigt das Beispiel, wie Inhalte durch Interaktion nachhaltiger vermittelt werden können.
📌 Quelle: dasSpielzeug
Insight der Woche
4.671 Warnmeldungen zu gefährlichen Non-Food-Produkten wurden 2025 im europäischen Schnellwarnsystem Safety Gate insgesamt registriert. 16% davon entfielen auf Spielwaren - Platz zwei hinter Kosmetika (36%).
📌 Quelle: dasSpielzeug
🚲 Kinder als Co-Creators: woom startet Kids Advisory Board

Der Fahrradhersteller woom bindet Kinder aktiv in Marken- und Produktentwicklung ein. Mit einem internationalen Kids Advisory Board und der Kampagne „enjoy the ride“ rückt das Unternehmen die Perspektive junger Nutzer:innen konsequent ins Zentrum.
🧠 Co-Creation auf Augenhöhe: Kinder beraten woom aktiv zu Produkten, Storytelling und Markenbotschaften.
🎤 Echte Perspektiven statt Annahmen: Insights kommen direkt aus der Lebensrealität von Kids – ungefiltert und authentisch.
🌍 Internationales Advisory Board: Unterschiedliche Altersgruppen und Hintergründe sorgen für vielfältige Perspektiven.
📱 Transparente Einbindung: Einblicke in Social Media machen die Zusammenarbeit sichtbar und erlebbar.
🚀 Markenstrategie weitergedacht: Mit der Kampagne „enjoy the ride“ entwickelt sich woom vom Produktanbieter zur Erlebnismarke.
Warum es interessant ist: Co-Creation mit Kindern wird im Markt zunehmend zum Differenzierungsfaktor für glaubwürdige Markenführung. Wer junge Zielgruppen wirklich erreichen will, muss sie systematisch einbinden.
📌 Quelle: Spielwarenmesse

