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Das erwartet dich heute:

🧩 Demokratie zum Mitmachen: Tessloff bringt Edu-Escape-Room-Koffer

Der Tessloff Verlag erweitert sein Demokratie-Angebot um ein interaktives Lernformat: Ein Escape-Room-Koffer soll Kinder spielerisch an politische Prozesse heranführen. Der Prototyp ist fertig, der Marktstart für Schulen ist ab Herbst 2026 geplant.

  • 🧠 Lernen durch Erleben: Demokratie wird nicht erklärt, sondern durch gemeinsames Spielen erfahrbar gemacht.

  • 🎲 Narratives Escape-Game: Kinder lösen Rätsel rund um ein „Parlament der Tiere“ und verstehen so demokratische Abläufe.

  • 🤝 Games-Kompetenz integriert: Entwickelt mit dem Games Institute Austria, das spielerisches Lernen gezielt einbringt.

  • 💡 Fokus auf Schlüsselkompetenzen: Teamarbeit, Problemlösung und aktives Mitdenken stehen im Mittelpunkt.

  • 📦 Teil einer größeren Initiative: Der Koffer ergänzt ein wachsendes Demokratie-Ökosystem aus Büchern, Podcasts und Materialien.

Warum es interessant ist: Gamifizierte Lernformate gewinnen im deutschen Bildungsmarkt an Bedeutung – besonders bei komplexen Themen wie Demokratie. Für Marken und Bildungsanbieter zeigt das Beispiel, wie Inhalte durch Interaktion nachhaltiger vermittelt werden können.

📌 Quelle: dasSpielzeug

Insight der Woche
4.671 Warnmeldungen zu gefährlichen Non-Food-Produkten wurden 2025 im europäischen Schnellwarnsystem Safety Gate insgesamt registriert. 16% davon entfielen auf Spielwaren - Platz zwei hinter Kosmetika (36%).

📌 Quelle: dasSpielzeug

🚲 Kinder als Co-Creators: woom startet Kids Advisory Board

Der Fahrradhersteller woom bindet Kinder aktiv in Marken- und Produktentwicklung ein. Mit einem internationalen Kids Advisory Board und der Kampagne „enjoy the ride“ rückt das Unternehmen die Perspektive junger Nutzer:innen konsequent ins Zentrum.

  • 🧠 Co-Creation auf Augenhöhe: Kinder beraten woom aktiv zu Produkten, Storytelling und Markenbotschaften.

  • 🎤 Echte Perspektiven statt Annahmen: Insights kommen direkt aus der Lebensrealität von Kids – ungefiltert und authentisch.

  • 🌍 Internationales Advisory Board: Unterschiedliche Altersgruppen und Hintergründe sorgen für vielfältige Perspektiven.

  • 📱 Transparente Einbindung: Einblicke in Social Media machen die Zusammenarbeit sichtbar und erlebbar.

  • 🚀 Markenstrategie weitergedacht: Mit der Kampagne „enjoy the ride“ entwickelt sich woom vom Produktanbieter zur Erlebnismarke.

Warum es interessant ist: Co-Creation mit Kindern wird im Markt zunehmend zum Differenzierungsfaktor für glaubwürdige Markenführung. Wer junge Zielgruppen wirklich erreichen will, muss sie systematisch einbinden.

📌 Quelle: Spielwarenmesse

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