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🚀 FA Weekly 107 | Bei TikTok kommts aufs Alter an · Bruno Mars rockt Roblox · Bluey baut auf LEGO
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Das erwartet dich heute:
🔐 TikTok verschärft Alterschecks in der EU

TikTok führt in den kommenden Wochen eine neue Generation von Altersverifikations-Technologien ein. Ziel ist es, jüngere Nutzer:innen besser zu identifizieren und unter 13‑Jährige konsequenter vom Zugang auszuschließen. Der Schritt folgt wachsendem regulatorischem Druck in Europa und internationalen Debatten über strengere Social‑Media‑Regeln.
🧭 Neuer Regulierungsdruck: EU‑weit steigt der Druck, Altersgrenzen wirksam durchzusetzen, insbesondere im Hinblick auf Forderungen nach strengeren Social‑Media‑Regulierungen für Minderjährige.
🛠️ Technologie-Update: TikTok rollt ein verbessertes Altersverifikationssystem aus, das das Mindestalter zuverlässiger erkennen soll – inklusive stärkerer automatisierter Verfahren zur Altersbestimmung.
🚫 Unter-13-Sperre: Die Plattform will mit der neuen Technologie gezielt verhindern, dass Kinder unter 13 Jahren ein Konto erstellen oder nutzen können.
🔎 EU-weiter Rollout: Die Einführung erfolgt zeitnah in allen EU‑Ländern und ist Teil eines umfassenderen Sicherheits‑ und Compliance‑Pakets von TikTok.
Warum es interessant ist: Für Marken, die Jugendliche ansprechen, verändern sich die Reichweitenbedingungen auf TikTok spürbar. Strengere Altersfilter können Zielgruppen verschieben – besonders relevant für Kampagnen im deutschen Markt, wo Jugendschutzauflagen traditionell hoch sind.
📌 Quelle: theguardian
🎤 Bruno Mars bricht Roblox-Rekord mit 12,8 Mio. Live-Zuschauern

Bruno Mars hat mit seinem virtuellen Auftritt in der Roblox-Welt Steal a Brainrot einen neuen Meilenstein gesetzt: Millionen gleichzeitige Zuschauer machten das Event zum meistgesehenen Einzel-Konzert in einem Videospiel. Damit zeigt Roblox erneut, wie groß das Potenzial virtueller Musik-Events geworden ist.
🚀 Rekordbeteiligung: 12,8 Millionen gleichzeitige Zuschauer:innen – ein neuer Bestwert für ein Musik-Event auf Roblox.
🎮 Plattform-Power: Das Konzert fand im populären Roblox-Game Steal a Brainrot statt, das als Social‑Gaming‑Umgebung mit hohem viralen Potenzial gilt.
🏆 Neue Branchenmaßstäbe: Der Auftritt gilt nun als das größte Musik‑Event eines einzelnen Künstlers in einem Videospiel.
📈 Strategischer Effekt: Das Event unterstreicht die wachsende Bedeutung von Virtual-Concert-Experiences für Musiklabels und Markenkooperationen.
Warum es interessant ist: Virtuelle Events erreichen zunehmend auch junge Zielgruppen in Deutschland. Marken, die Teenager und Familien ansprechen, sollten Roblox und ähnliche Plattformen als ernsthafte Touchpoints im Blick behalten.
📌 Quelle: Music Business Worldwide
Insight der Woche
81% der 4–18-Jährigen (in UK und den USA) haben in den letzten drei Monaten Geld für ihr Fandom ausgegeben.
📌 Quelle: Pocketgamer
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