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Das erwartet dich heute:

🧩 LEGO wird smart – ohne Bildschirm

Mit dem „Smart Brick“ hebt LEGO das analoge Spiel ins digitale Zeitalter – ganz ohne Display. Auf der CES 2026 stellte das Unternehmen interaktive Bausteine vor, die Sound, Licht und Figuren-Erkennung kombinieren.

  • 🚀 Technik im Stein: Jeder Smart Brick enthält Sensoren, Lautsprecher, LEDs, Akku und einen Chip zur Erkennung von Figuren und anderen Bausteinen.

  • 🧠 Neue Spiellogik: Bausteine reagieren auf Bewegung und Nähe – z. B. mit passenden Sounds, wenn Figuren wie Chewbacca eingesetzt werden.

  • 🌟 Erlebnis statt App: Der Ansatz verzichtet bewusst auf Bildschirme und fördert haptisches, kreatives Spiel.

  • 🧱 Strategische Weiterentwicklung: Für LEGO ist es die bedeutendste Innovation seit der Minifigur – und ein klares Bekenntnis zum physischen Spiel.

  • 📦 Markteinführung März 2026: Start mit drei Star-Wars-Sets, darunter ein X-Wing mit Fluggeräuschen.

Warum es interessant ist: LEGO zeigt, wie man physisches Spiel mit digitalen Elementen anreichern kann – ohne in die Bildschirmfalle zu tappen. Das trifft den Nerv vieler Familien, die nach kreativen Alternativen zu reiner Bildschirmzeit suchen.

📌 Quelle: Handelsblatt

🎉 TOMMI 2025: Kinder küren die besten Games & Bildungsangebote

Über 3.000 Kinder und Jugendliche haben entschieden: Die Gewinner des Deutschen Kindersoftwarepreises TOMMI 2025 stehen fest – gewählt von der kritischsten Jury des Landes. In Bibliotheken getestet, im KiKA verkündet.

  • 👾 Von Kindern bewertet: Rund 70 Games und Bildungsangebote wurden von jungen Nutzer:innen eigenständig getestet – bundesweit in über 40 Bibliotheken.

  • 🧩 Breites Spektrum: Auszeichnungen u. a. für Mario Kart World (🎮 Konsole), The Feed (📱 Jugendpreis Bildung) und Edurino (👶 Familienspiel im Kita-Bereich).

  • 🌈 Medienkompetenz im Fokus: Die Testphasen wurden inklusiv gestaltet – mit Unterstützung der Initiative „Gaming ohne Grenzen“.

  • 💬 Wert der Kinderperspektive: Der TOMMI zeigt, wie Kinder digitale Qualität definieren – jenseits von Hype und Werbung.

  • 📚 Bibliotheken als digitale Lernorte: Sie bieten geschützten Zugang zu Technik, begleiten die Bewertung – und fördern digitale Teilhabe.

Warum es interessant ist: Der TOMMI macht sichtbar, welche digitalen Inhalte Kinder wirklich ansprechen – und fördert zugleich Medienkompetenz im öffentlichen Raum. Für Anbieter ein wertvoller Indikator für nutzernahe Produktentwicklung.

Insight der Woche

90% der Eltern von 6-12-Jährigen in Großbritannien spielen regelmäßig Videospiele mit ihren Kindern.
86% bezeichnen sich selbst als Videogamer.

📌 Quelle: mirror

🎬 Ab 2029 nur noch online: Die Oscars wechseln zu YouTube

Streaming statt TV: Die Academy of Motion Picture Arts and Sciences verlegt die weltgrößte Award-Show ab 2029 exklusiv zu YouTube – ein radikaler Schritt mit Signalwirkung.

  • 📺 Abschied vom Fernsehen: Nach über 50 Jahren bei ABC wandern die Oscars ab 2029 exklusiv auf YouTube – live, kostenlos und global.

  • 🌍 Reichweite neu gedacht: Mehr als 2 Milliarden Nutzer weltweit sollen Zugriff auf die Show, Nominierungen, Red Carpet & Co. erhalten.

  • 🤝 Partnerschaft mit Potenzial: Neben der Hauptshow zeigt YouTube auch Bildungsformate, Interviews und Behind-the-Scenes-Inhalte.

  • 🎥 Creator statt Kommentator: YouTube will eigene Creators integrieren – z. B. auf dem roten Teppich oder mit eigenem Content rund um die Show.

  • 💰 Neue Vermarktungschancen: Globale Sponsoring-Deals à la Olympia könnten das Geschäftsmodell rund um die Oscars neu definieren.

Warum es interessant ist: Die Oscars setzen ein deutliches Zeichen für die Zukunft des Event-Streamings – weg vom linearen Fernsehen, hin zu Creator-getriebenen Plattformen. Auch für deutsche Marken mit globalen Ambitionen eröffnen sich neue Kooperationsräume.

🥩 MONOPOLY goes Gastro: Hasbro eröffnet Steakhouse-Erlebnis

Brettspiel trifft Beef: Im Plaza Áuriga in San Pedro Garza García,Mexiko entsteht das erste „MONOPOLY Steakhouse“ – ein Premium-Restaurant im Look des Kultspiels. Lizenzgeber Hasbro setzt dabei auf immersive Erlebnisse statt klassischem Merch.

  • 🎲 Marke als Erlebnis: In Kooperation mit Timeless Brands entsteht ein High-End-Steakhouse im MONOPOLY-Design – von Architektur bis Cocktailkarte.

  • 🧠 Strategisches Licensing: Ziel ist ein neues Level im Bereich markenbasierter Gastronomie – mit global skalierbarem Potenzial.

  • 🍽️ Nostalgie trifft Luxus: Die Inszenierung kombiniert Spielästhetik mit feiner Küche und exklusivem Bar-Konzept.

  • 💬 Starke Markendehnung: Hasbro verlagert das Spiel aus dem Wohnzimmer in den Lifestyle-Bereich – und erweitert seine IP-Welt emotional erlebbar.

  • 🛍️ Retail inklusive: Vor Ort gibt’s auch lizenziertes MONOPOLY-Merch – vom Souvenir bis zum Designobjekt.

Warum es interessant ist: Für den deutschen Markt zeigt das Beispiel, wie klassische Lizenzthemen innovativ in neue Erlebnisformate übertragen werden können – besonders relevant für Marken, die Familien crossmedial und jenseits des Handels ansprechen wollen.

📌 Quelle: Brandora

✈️ Lufthansa hebt ab – mit KI-Kinderfilm an Bord

Als erste Airline weltweit setzt Lufthansa auf Generative KI für eine vollständig animierte Kinderserie. Im Zentrum: die beliebten Maskottchen Lu & Cosmo, die kleine Passagiere spielerisch begleiten.
Die Lufthansa zeigt, wie Generative KI nicht nur Prozesse beschleunigt, sondern auch kreative Potenziale hebt – gerade im Familienmarketing.

📌 Quelle: marketingscout.com und YouTube

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Und schöne Woche noch.
Tschüss!

Hinweis: Große Teile der Texte in diesem Newsletter sind durch KI generiert.

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